Материалы и вес покерных фишек
Подробно о керамике, пластике и композитах: как материал влияет на тактильность, износ, вес и звук. В конце — таблица сравнения и рекомендации под ваши задачи.
Термины у разных фабрик могут различаться. Главное — тип основы, способ нанесения дизайна и защита поверхности.
Итог: материал выбирают не «по названию», а под задачу, срок службы и уровень впечатления.
Керамика воспринимается как премиум: геометрия, тактильность и звук. Сильна там, где нужен сложный дизайн, богатая графика, серии и лимитированные проекты.
Лучше всего для
- VIP/лимитки, коллекционные наборы.
- Казино-стиль и статусные проекты.
- Сложная графика, серии, защита, нумерация.
Пластик — рациональный выбор для промо и массовых задач: сувениры, жетоны, акции, мероприятия. Главный плюс — цена и скорость, минус — более простой звук/ощущение.
Лучше всего для
- Промо, раздачи, мерч.
- Жетоны, «монеты», фишки-скидки, пропуска.
- Массовые задачи, где важнее цена, чем «казино-ощущение».
Композит — «золотая середина»: ощущения дороже пластика, но часто рациональнее керамики. Отлично подходит для клубов и регулярной игры.
Лучше всего для
- Клуб, домашняя лига, регулярные игры.
- Наборы с номиналами и стабильной цветовой системой.
- Практичные проекты «надолго».
Таблица — ориентир. Реальные ощущения зависят от серии, профиля ребра и технологии нанесения дизайна.
| Критерий | Пластик | Композит | Керамика |
|---|---|---|---|
| Тактильность | Лёгкая, чаще гладкая. | Плотная, «классическая». | Премиальная, «сухая». |
| Износ | Зависит от защиты печати. | Хорош для регулярной эксплуатации. | Держит вид, важны кейсы/логистика. |
| Вес | Чаще лёгкий. | Комфортная середина. | Ощущается как премиум. |
| Звук | Простой. | Плотный. | Звонкий и «сухой». |
| Лучшие задачи | Промо/жетоны/акции. | Клуб/регулярная игра. | VIP/казино-стиль/лимитки. |
Хочешь — добавлю блок «ориентиры по весу» и «как выбрать профиль ребра», чтобы страница была ещё прикладнее.
