История возникновения игральных карт
Италия ИспанияВ рукописи, датированной 1377 годом, наш немецкий друг-монах Йоханнес из Швейцарии упоминает о появлении игральных карт и нескольких различных карточных играх, в которые можно было играть с ними. В 1400-х годах игральные карты часто появляются вместе с играми в кости в религиозных проповедях как примеры азартных игр, которые осуждаются, и есть явные доказательства того, что колода из 52 карт существовала и использовалась в то время. Знаками масти в первых европейских колодах XIV века были мечи, трефы, кубки и монеты, и, весьма вероятно, они произошли в Италии, хотя некоторые связывают их с кубками, монетами, мечами и клюшками для поло, найденными на египетских картах. игральные карты мамлюкского периода. Во всяком случае, это четыре масти, которые до сих пор встречаются в итальянских и испанских игральных картах, и их иногда называют латинскими мастями.Придворные карты из колод конца 14 века в Италии обычно включали короля верхом, сидящую и коронованную королеву, а также лжеца. Мошенник - королевский слуга, хотя персонаж также мог представлять «принца», и позже его назовут Валетом, чтобы избежать путаницы с королем. Испанские карты развивались несколько иначе: придворные карты представляли собой короля, рыцаря и лжеца без дам. В испанских колодах также не было 10, а из-за отсутствия восьмерок и девяток в национальной испанской игре омбре в результате получилась колода из 40 карт. Первые игральные карты в европейской Италии были раскрашены вручную и были красивыми предметами роскоши, которые можно было найти только среди высших слоев общества. Но по мере того, как игра в карты становилась все более популярной, и были разработаны методы их удешевления, игральные карты стали более широко доступными. Было вполне естественно, что этот новый продукт в конечном итоге распространился на запад и север, и следующее крупное развитие произошло в результате его приема в Германии, и один историк описал их быстрое распространение как «нашествие игральных карт», при этом солдаты также помогали их движение. ГерманияЧтобы зарекомендовать себя как самостоятельная нация, производящая карты, немцы ввели свои собственные масти взамен итальянских, и эти новые масти отражали их интерес к сельской жизни: желуди, листья, сердца и колокольчики; последние представляют собой ястребиные колокольчики и отсылают к популярной в сельской местности соколиной охоте. Королева также была исключена из итальянских дворов, и вместо этого они состояли из короля и двух лжецов, обермана ( верхнего) и унтермана (нижнего). Тем временем Двойка заменила Туза как самую старшую карту, чтобы создать колоду из 48 карт.Пользовательские колоды были в изобилии, а символы мастей, используемые в новых игральных картах той эпохи, включают животных, кухонную утварь и бытовую технику, от сковородок до чернильных подушечек для принтеров! Однако преобладали стандартные немецкие масти желудей, листьев, сердец и колокольчиков, хотя в соседней Швейцарии было обычным делом видеть вариацию с использованием цветов вместо листьев и щитов вместо сердец. Германские костюмы до сих пор используются в некоторых частях Европы и обязаны этому периоду истории. Но настоящим вкладом Германии были их методы печати игральных карт. Используя приемы резьбы по дереву и гравировки по дереву и меди, которые были разработаны в результате спроса на святые изображения и иконы, печатники смогли производить игральные карты в больших количествах. Это привело к тому, что Германия стала играть доминирующую роль в торговле игральными картами, даже экспортируя колоды в Западную Европу, которая их и производила! В конце концов, новые символы костюма, принятые в Германии, стали даже более распространенными по всей Европе, чем оригинальные итальянские. ФранцияМежду тем, в начале 15 века французы разработали значки для четырех мастей, которые мы обычно используем сегодня, а именно червы, пики, бубны и трефы, хотя они назывались coeurs, piques, carreaux и trefles соответственно. Вполне возможно, что трефы ( трефли ) произошли от желудей, а пики ( пики ) — от листьев немецких игральных карт, но они также могли быть разработаны независимо друг от друга. Французы также предпочитали короля, королеву и валета в качестве своих придворных карт.Но настоящий гениальный ход, который придумали французы, состоял в том, чтобы разделить четыре масти на две красные и две черные, с упрощенными и более четкими символами. Это означало, что игральные карты можно было изготавливать с помощью трафаретов в сто раз быстрее, чем с использованием традиционных методов вырезания по дереву и гравировки. С улучшением процессов производства бумаги и разработкой более совершенных процессов печати, включая печатный станок Гутенберга (1440 г.), более медленные и дорогостоящие традиционные методы гравюры на дереве, ранее выполнявшиеся вручную, были заменены гораздо более эффективным производством. По чисто практическим причинам немцы потеряли свое прежнее господство на рынке игральных карт, поскольку французские колоды и их масти распространились по всей Европе, предоставив нам дизайн, который мы знаем сегодня. Одной из интересных особенностей французского господства игральных карт того времени является внимание, уделяемое придворным картам. В конце 1500-х годов французские производители начали давать придворным картам имена из известных литературных эпопей, таких как Библия и другие классические произведения. Именно с этой эпохи сложился обычай связывать определенные придворные карты с известными именами, наиболее известными и общепринятыми именами королей были король Давид (пики), Александр Великий (трефы), Карл Великий (червы) и Юлий Цезарь (Бриллианты), представляющий четыре империи евреев, греков, франков и римлян. Известные персонажи, приписываемые королевам, включают греческую богиню Афину Палладу (пики), Юдифь (червы), жену Иакова Рахиль (бубны) и Аргину (трефы). Валетов обычно называли Ла Гир (Червы), рыцарь Карла Великого Ожье (Пики), Обычные позы, одежда и аксессуары, которые мы ожидаем в современной колоде игральных карт сегодня, берут свое начало в подобных персонажах, но мы не можем быть уверены, как возникли эти детали, поскольку изображено большое разнообразие одежды, оружия и аксессуаров. во французских колодах того времени. Но со временем начала происходить стандартизация, и она ускорилась в 1700-х годах, когда было введено налогообложение игральных карт. Поскольку для этой цели Франция была разделена на девять регионов, производителям в каждом регионе было приказано использовать стандартизированный дизайн, уникальный для их региона. Но только когда игральные карты эмигрировали в Англию, общий дизайн действительно начал доминировать в индустрии игральных карт. АнглияНаше путешествие через Ла-Манш на самом деле начинается в Бельгии, откуда карты начали экспортироваться в Англию в огромных количествах, хотя солдаты из Франции, возможно, также помогли ввести игральные карты в Англию. Из-за высоких налогов во Франции некоторые влиятельные производители карт эмигрировали в Бельгию, и там стали появляться несколько карточных фабрик и мастерских. В частности, Руан был важным центром полиграфической торговли. Тысячи колод игральных карт бельгийского производства были экспортированы в страны Европы, включая Англию. Ввиду этого неудивительно, что английские игроки в карты практически всегда использовали французские рисунки.Но игральные карты не прошли через Европу без того, чтобы англичане не оставили на них свой отпечаток. Начнем с того, что они решили использовать названия червы, пики, бубны и трефы для обозначения мастей, которые французы обозначали как coeurs, piques, carreaux и trefles . Мы не знаем почему, но они основывали два названия мастей ( пики и трефы ) на названиях итальянской колоды, а не прямо переводили французские термины piques (пики) и trefles (клевер); одно из возможных объяснений заключается в том, что испанские костюмы были экспортированы в Англию раньше, чем французские. Слово алмазтакже несколько неожиданно, учитывая, что английское слово carreau (раскрашенная воском плитка, используемая в церквях) в то время было ромбом . Какими бы ни были причины, именно использованию в Англии мы обязаны названиями, которые мы используем для костюмов сегодня. Также англичанам мы обязаны тем почетным местом, которое отведено пиковому тузу, корни которого уходят в законы о налогообложении. Английское правительство приняло закон, согласно которому карты не могли покидать фабрику, пока у них не будет доказательств того, что требуемый налог на игральные карты был уплачен. Первоначально это включало ручную печать Пикового Туза - вероятно, потому, что это была верхняя карта. Но чтобы предотвратить уклонение от уплаты налогов, в 1828 году было решено, что отныне пиковый туз должен приобретаться у уполномоченных по гербовым сборам и что он должен быть специально напечатан вместе с названием производителя и суммой уплаченной пошлины. В результате пиковый туз, как правило, имел сложный дизайн вместе с названием производителя. Только в 1862 году утвержденным производителям наконец разрешили печатать свои собственные пиковые тузы. но судьба фирменного туза пик была решена, и практика богато украшенного туза с именем производителя часто продолжалась. В результате и по сей день это единственная карта в колоде, которая обычно получает особую обработку и тщательно продуманный дизайн. На оформление английских придворных карт, по-видимому, в значительной степени повлиял дизайн, произведенный в Руане, Бельгия, где производилось большое количество игральных карт на экспорт. Они включают такие детали, как короли в коронах, развевающихся одеждах, бородах и длинных волосах; королевы с цветами и скипетрами; и чисто выбритые мошенники, в шапках и со стрелами, перьями или пиками в руках. Но какое бы разнообразие ни присутствовало, оно постепенно исчезло в результате трудолюбивых усилий британца Томаса де ла Рю, который смог снизить цены на игральные карты за счет увеличения выпуска и производительности. Это массовое производство, которое он осуществил в 1860-х годах, дало ему доминирующее положение в отрасли, а более мелкие производители с их независимыми разработками в конечном итоге были поглощены, что привело к более стандартизированным конструкциям, какими мы их знаем сегодня. Дизайн Де ла Рю был сначала модернизирован Рейнольдсом в 1840 году, а затем снова Чарльзом Гудоллом в 1860 году, и именно этот дизайн эффективно используется до сих пор. Примерно в это же время стали обычным явлением двусторонние придворные карты (чтобы избежать необходимости переворачивать карты, тем самым показывая противнику, что у вас в руке есть придворные карты), и существующие полноформатные дизайны были адаптированы, чтобы сделать их двусторонний. Соединенные ШтатыАмериканцы — поздние спутники нашего исторического путешествия, потому что долгое время они просто полагались на импорт из Англии, чтобы удовлетворить спрос на игральные карты. Из-за того, что широкая публика предпочитает товары английского происхождения, некоторые американские производители даже напечатали слово «Лондон» на своем тузе пик, чтобы обеспечить коммерческий успех! С самых первых дней колонизации есть даже примеры того, как коренные американцы делали свои собственные колоды с оригинальными символами масти и рисунками, очевидно, научившись карточным играм у новых жителей.Среди американских производителей ведущее имя начала 1800-х годов - Льюис И. Коэн, который даже провел четыре года в Англии и начал издавать игральные карты в 1832 году. В 1835 году он изобрел машину для печати всех четырех цветов лицевой стороны карты одновременно. , и его успешный бизнес в конечном итоге стал публичной компанией в 1871 году под названием New York Consolidated Card Company. Эта компания отвечала за введение и популяризацию угловых индексов в английской колоде, чтобы игрокам было легче держать и распознавать покерную комбинацию, лишь слегка размахивая картами. Другая типография уже печатала колоды с индексами в 1864 году (патент Салади, напечатанный Сэмюэлем Хартом), но именно Consolidated Card Company запатентовала этот дизайн в 1875 году. колоды с этими индексами не сразу получили признание. Конкурирующая фирма, Эндрю Догерти и компания, первоначально начала производить «три экземпляра», предлагая альтернативу, в которой использовались миниатюрные лицевые стороны карт на противоположных углах карт. Но были завоеваны новые территории, индексы со временем стали стандартными, и сегодня без них трудно представить игральные карты. Последнее нововведение, которым мы обязаны Соединенным Штатам, — это добавление Джокеров. Первоначально Джокера называли «лучшим беседкой», что является терминологией, берущей свое начало в популярной в середине 19 века игре на взятие уловок в юкере, и относится к высшему козырю. Это нововведение примерно 1860 года, которое обозначало козырную карту, которая побеждала как правую, так и левую беседку с самым высоким рейтингом. Слово euchre может быть даже ранним предком слова «Джокер». Разновидность покера около 1875 года — это первый зарегистрированный случай использования джокера в качестве подстановочной карты. Помимо этих изменений, Америка не внесла каких-либо постоянных изменений в стандартную колоду карт, которая к этому времени уже имела долгую и легендарную историю и становилась все более и более стандартизированной. Однако Соединенные Штаты стали играть важную роль в производстве игральных карт. Помимо вышеупомянутых компаний, другие известные имена типографий конца 19 века включают Сэмюэля Харта и Ко, а также Рассела и Моргана, последний в конечном итоге стал сегодняшним гигантом отрасли: United States Playing Card Company. Американские производители на протяжении всей своей истории печатали колоды специального назначения и индивидуально подобранные колоды игральных карт, но бренды USPCC Bicycle, Bee и Tally Ho стали собственными иконами игральных карт. Настоящая история игральных карт — это долгое и увлекательное путешествие, которое с течением времени было опутано множеством романтических интерпретаций, не все из которых имеют историческую основу. Что ждет в будущем скромную игральную карту, и каков будет долгосрочный вклад нашей эпохи в форму и содержание «стандартной» колоды? Только время покажет, а пока вы можете наслаждаться современной колодой сегодня, зная, что она имеет поразительное сходство с игральными картами Европы 15-го века, и что игральные карты были неотъемлемой частью жизни и досуга по всему миру на протяжении более 600 лет. годы! Другие статьи, которые могут быть вам интересны: | |
| |
Просмотров: 159 | |
Всего комментариев: 0 | |